حمایت از تولید ملی رکن پیشرفت اقصاد کشور

کد خبر: ۷۰۰۱۸
تعداد نظرات: ۱ نظر
تاریخ انتشار: ۲۰ تير ۱۳۹۴ - ۰۳:۱۹
صدای ایران؛ فائزه سليمانی- حمایت از تولید ملی هر کشور رکن اصلی پیشرفت اقتصاد آن کشور محسوب میشود. بنابراین اگر کشوری بخواهد مسیری را انتخاب کند که به اعتلای خویش برسد میبایستی موانع را از سر راه برداشته و به اصلاح الگوی مصرف و حمایت از تولید داخلی اش بپردازد.



امروزه فناوری اطلاعات نقش بسیار مهمی در گسترش صنعت دارد. خودکفایی در حوزه تولید محتوا و نرم افزار می تواند یکی ازعوامل تاثیر گذار در موفقیت های اقتصادی و سیاست های توسعه ای صادرات نرم افزار باشد. برای مثال کشور هندوستان با توجه به جمعیت و نیروی تحصیل کرده توانسته پس از امریکا مقام دوم در صادرات نرم افزار جهان را کسب کند.

رشد و توسعه ای که اخیرا در هند رخ داده است اغلب به خاطر اقدامات مناسب و درخور دولت در خصوص تربیت نیروی کار متخصص و واجد شرایطی است که بسیاری از آنها جذب بخش تکنولوژی شده اند. در حال حاضر کشور هند حدود یک سوم صادرات نرم افزار و یک سوم از میزان اشتغال را در بخش فناوری اطلاعات به خود اختصاص داده است به طوریکه شرکت های بزرگ نرم افزاری به طور متوسط ماهیانه حدود 1000 نفر نیروی کار جدید استخدام میکنند که این رقم قابل توجهی است.

صادرات نرم افزار به تنهایی در هند درسال 2014 و 2015 حدود 32 میلیارد دلار بوده این درحالیست که پیش بینی درآمد سالیانه نفت ایران در سال 94 حدود 14 تا 26 میلیارد دلار می باشد.لازم به ذکر است موفقیت این کشور مبتنی بر زیر ساختها مهارتها و در کل رقابت می باشد.

از آنجا که جوانان فارغ التحصیلان و پژوهشگران در حوزه فناوری اطلاعات این مرزو بوم از هوش و استعداد بالایی برخوردارند میتوان در بخش های نرم افزارهای تخصصی آموزشی خدماتی بازی های رایانه ای و غیره سرمایه گذاری کرده و شاهد پیشرفت های جدی و چشم گیری در این زمینه باشیم.

با ایجاد رونق در بازار نیاز به نرم افزارهای تخصصی مانند نرم افزارهای حسابداری ، انبار، ارتباط با مشتری و امثالهم احساس میشود . از آنجا که نرم افزارهای غیر بومی متناسب با نیاز بومی کشور ما نیستند میتوان این نرم افزارها را با توجه به نیاز صنعت گر و تولید کننده ایرانی به صورت اختصاصی سفارش سازی کرد و در اختیار کاربران قرار داد.

در حال حاضر سیستم های جدید اموزشی دنیا، ارتباط قوی بین نظام های اموزشی و آموزش مجازی وجود دارد و با پیشرقت فناوری نطام اموزشی در شکل گذشته منسوخ شده است. ازین رو میتوان گفت نرم افزارهای آموزشی نقش بسزایی در رشد ذهنی کودکان و رشد تحصیلی دانش آموزان و حتی نرم افزازهای تخصصی برای پیشرفت دانشجویان دارند.

در خصوص بازیهای رایانه ای نیز میتوان گفت که پیشرفت در صنعت بازی در نوع خود یکی از بهترین هاست. چرا که در زمینه فرهنگ سازی نقش بسیار مهمی را در زندگی مردم ایفا میکند.

کشور ایران کشوری با پیشینه تاریخی چهار هزارساله دارای داستانها و افسانه های بسیاری است که همین داستانها میتواند موضوع جذاب و جالبی برای هم طراحان داخلی و هم مخاطبین خود باشد. ضمن اینکه طراحی اینگونه بازیهای رایانه ای نقش بسیار مهمی در مبارزه با تهاجم فرهنگی دارد. البته در این میان نباید فراموش شود که درآمد زایی و اشتغال زایی نیازمند کیفیت بالا ، بهینه بودن ابزارها و استفاده از تکنولوژی روز دنیا است.

و اما مسئولین میتوانند چه کمکهایی در زمینه حمایت از تولیدات داخلی نرم افزازها داشته باشند؟حمایت از حقوق مادی و معنوی (کپی رایت) پدید اورندگان نرم افزار امری ضروری است لذا میبایست آیین نامه و قانونی در نظر گرفته شود تا ترتیب و مکانیسم اجرایی این حمایت را مشخص کند. پس ابتدای امر در زمینه فناوری اطلاعات نیاز به اصلاح قوانین احساس میشود چرا که در آیین نامه موجود نه تنها چنین مکانیسمی طراحی نشده بلکه بطور خاص در هیچ کجای آن به نرم افزار نپرداخته است که البته این امر توسط قانون گذاران مجلس شورای اسلامی و اجرای قوانین اصلاحی از سوی دولت امکان پذیر است. نکته بعدی نقض قانون کپی رایت است.

با توجه به اینکه نقض کپی رایت سریع و آسان است و براحتی انجام میشود و از طرفی اثبات نقض حقوق و انتساب آن به شخص یا اشخاص دیگر بسیار مشکل می باشد حمایت خاص از تولیدکنندگان نرم افزار و حتی ایجاد تشکیلاتی که بتواند آنان را در این زمینه یاری دهد امری ضروری است تا ضمن حمایت از تولیدکنندگان نرم افزار و جلوگیری از تضرر بیشتر انان، زمینه برای توسعه بیشتر صنعت نرم افزار در ایران فراهم گردد.

اصلی ترین مشکلاتی که دارندگان کپی رایت در هنگام نقض حقوق خود گرفتار میشوندعبارتند از اثبات وقوع جرم، طولانی شدن روند دادرسی، جبران خسارت وارده و در مورد برخی از نرم افزارها، که قیمت اندکی دارند، تولید کننده در بیشتر موارد نمیتواند از نظر مالی هزینه های طرح و تعقیب لازم در این زمینه را بپردازد و از آنجا که بر حسب قانون، ناقضین کپی رایت فقط با شکایت صاحب حق قابل پیگرد می باشد لذا سیستم های نظارتی و قوه قضاییه در حمایت از طراحان و برنامه نویسان می بایستی تدبیری بیاندیشند تا این قشر در قبال تخطی دیگران دارای حقی برای پیگرد قانونی باشند.

در این راستا میتوان از تشکیل گروههای کاربری متکی به جامعه برنامه نویسان ،انجمن صنفی نرم افزار و یا شورای صنفی نرم افزار نام برد که باید برنامه مدونی برای آنها طرح شود. البته سازمان نظام صنفی رایانه ای کشور در سال 1379 به تصویب مجلس شورای اسلامی و در سال 1383 به تصویب دولت رسید و از تیر ماه سال 1384 با ادغام با انجمن شرکتهای انفورماتیک ایران به عنوان یک سازمان مردم نهاد آغاز به کار کرد.

از برنامه هایی که این سازمان در راستای حمایت از نرم افزار انجام داده است میتوان تلاش برای تقویت کمی و کیفی تقاضا در بازار، افزایش بودجه، حضور در رسانه ها، برگزاری همایش ها و سمینارها، اطلاع رسانی مستمر و کمک به اخذ تسهیلات مالی از محل های مختلف از جمله بانکها و صندوقهای حمایتی نام برد.

جوانان و مهندسین کشور سرافرازمان ایران دارای استعدادهای فوق العاده ای هستند که با حمایت و تشویق آنها میتوان به تولید نرم افزارهایی با کیفیت بالا و حتی به یکی از کشورهای برتر دنیا در این زمینه رسید و در راستای تبدیل شدن به یکی از کشورهای برتر دنیا در این زمینه گام برداشت. به امید انکه مردم کشور عزیزمان نیز با خرید کالای داخلی از جمله نرم افزارهای ساخت ایران به تولید ملی آری بگویند و مثل همیشه حامی اقتصاد کشورمان باشند.



غیر قابل انتشار: ۰
در انتظار بررسی: ۰
انتشار یافته: ۱
محمد
|
Iran, Islamic Republic of
|
۱۳:۱۹ - ۱۳۹۴/۰۴/۲۰
0
0
عالی بود،به امید خرید تمام کالاهای ایرانی توسط هر ایرانی...
پربیننده ترین ها
آخرین اخبار